'제6회 궁중문화축제'는 신종 코로나 바이러스로 인해 봄이 아닌 지난 10월 시작됐다. 행사는 10월 10일부터 11월 8일까지 한달 간 온·오프라인 병행 개최됐다.
10월부터 약 한달간 진행한 '제6회 궁중문화축전'이 성황리에 종료했다. 사진=제6회궁중문화축전 홈페이지
온라인 콘텐츠는 궁중문화축전 누리집, 게임(마인크래프트), 유튜브, 블로그, TV방영(KBS1)을 활용해 약 216만의 조회수를 달성했다. 또 축전 관련 사회관계망서비스(SNS)에서는 약 386만의 조회수를 올렸다. 현장 프로그램은 사회적 거리두기에 따른 현장 참여인원을 최소화해 약 1만3000여 명이 참석했다.
이번 축제는 4대궁(경복궁, 창덕궁, 덕수궁, 창경궁)과 종묘에서 열렸으며, 코로나19 상황 하에서 기존에 열리던 현장 행사의 상당 부분을 온라인으로 확대 개편해 개최했다. 이에 따라 축전 이래 최초로 총 30개의 프로그램을 온라인(18개), 오프라인(12개)으로 나누어 선보였다.
개막과 동시에 약 9일간 다채로운 오프라인 프로그램을 집중 운영한 '오프라인 주간'에서는 4대궁에서 다양한 행사가 펼쳐졌다. 특히 경복궁의 아름다운 누각 경회루를 배경으로 심청의 이야기를 그린 최첨단 수상 미디어 공연 '경회루 판타지-궁중연화'와 춘당지 숲길을 빛의 황홀경으로 가득 채운 '창경궁, 빛이 그리는 시간' 등 사전예약이 필요한 프로그램은 표 구매 개시 2분 만에 전회차가 매진되기도 했다.
궁중문화축전의 오프라인 프로그램 '경회루 판타지-궁중연화'는 2분만에 전 회차 매진을 기록했다. 사진=제6회궁중문화축전 홈페이지
인기 게임 마인크래프트를 활용한 '마크로 만나는 궁'은 약 2만명의 이용자가 참여했고, 4명의 크리에이터 합동방송은 약 25만명이 시청한 것으로 집계됐다. 온가족이 둘러앉아 만드는 배달형 제작 꾸러미 '궁중문화축전을 집으로 배달합니다'는 10:1의 경쟁률을 보이며 4차에 걸쳐 1200명에게 배달됐다.
한편, 궁중문화축전의 온라인 프로그램 130여 개는 유튜브에서 계속 관람 가능하다.
안희주 기자 postmoneynews@gmail.com
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