박호성 정부가 미디어‧콘텐츠 산업을 AI 기반 디지털 기술로 무장시켜 세계 시장 공략에 나선다.
과학기술정보통신부가 정보통신기획평가원(IITP)과 함께 1월25일 오후 2시, 강원 홍천에서 ‘2024년 미디어‧콘텐츠 분야 사업설명회’를 개최했다. 이번 설명회는 산·학·연 전문가 100여 명이 모인 가운데, 정부 정책방향과 신규 R&D 과제를 공유하고 업계의 목소리를 듣는 ‘현장형 소통 행사’로 진행됐다.
미디어‧콘텐츠 2024년 사업 설명회 포스터
과기정통부는 미디어·콘텐츠 기획부터 제작, 유통 전 과정에 AI와 디지털 기술을 적극적으로 접목하겠다고 밝혔다. 노동집약적이었던 영상 제작 과정에 생성형 인공지능을 활용함으로써 제작비는 절감하고 콘텐츠 품질은 향상시키겠다는 전략이다. 이와 함께 ICT 기술융합형 콘텐츠 제작을 전폭 지원해, 국내 미디어테크 기업의 글로벌 진출도 촉진할 계획이다.
또한, 2027년 4,800억 달러 규모로 성장할 것으로 전망되는 ‘크리에이터 미디어 산업’도 중점 육성 대상이다. AI 기반 편집 기술, 멀티플랫폼 유통 역량, 글로벌 진출 패키지 지원 등 산업 전주기에 걸친 지원체계를 마련해 청년 일자리 창출은 물론 콘텐츠 기술 경쟁력까지 동시에 확보하겠다는 구상이다.
한편, 과기정통부는 경상북도와 함께 문경시에 초실감 가상제작 기반시설(Virtual Production Studio)을 조성할 계획이다. 국내 최대 규모로 설계된 이 버추얼 스튜디오는 전통 촬영 인프라와 ICT 기술이 융합된 미래형 제작 환경으로, 지역 중심 디지털 미디어 혁신 거점으로의 성장을 도모한다.
과기정통부 관계자는 “AI와 디지털 기술은 콘텐츠 산업의 경쟁력을 결정짓는 핵심 축”이라며 “올해부터 본격적으로 미디어테크 기업의 글로벌 확장과 디지털 생태계 고도화에 힘을 싣겠다”고 강조했다.
박호성 기자 postmoneynews@gmail.com
THE LAW는 모든 기사에 대한 독자여러분의 의견을 수렴하고 있습니다. 위 기사에 대한 소감, 정정이나 이의제기, 반박등의 의견이 있으시면 아래 이메일로 보내주시기 바랍니다. 보내주신 내용을 확인 후, 신속히 답변 드리겠습니다.